• Auteurpagina met lesmateriaal van auteur juf Marjolijn

    Maak kennis met juf Marjolijn

    Spelen en leren met de oudste kleuters

    Auteur

    juf Marjolijn

    Spelen en leren met de oudste kleuters

    (2 stemmen)

    Een inspirerend verhaal wacht op je – log in om het te ontdekken.

De lesmaterialen van juf Marjolijn

  • Taal (Nederlands), Rekenen en Wiskunde, Creatief, Muziek, Zorgmaterialen
  • Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas
  • beebot en algoritmisch denken stappennplannen spelen rond letterherkenning spelen rond getalbegrip spelen rond mondelinge taal spelen rond luistervaardigheid omgaan met schrijfpatronen gekende kinderliedjes omgaan met pictogrammen
  • Taal (Nederlands), Rekenen en Wiskunde, Zorgmaterialen
  • Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas
  • spiegelen bouwen volgens plannen plaatsbepaling beginnend optellen woordkaarten en pictowand spelen rond mondelinge taal verhaalreconstructie woord- en letterbegrip gericht luisteren fijnmotorisch handelen
  • Taal (Nederlands), Rekenen en Wiskunde, Creatief, Zorgmaterialen
  • Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas
  • werken met stappenplannen verhalen reconstrueren woordkaarten en pictowand meten detailperceptie mondelinge taal tekendictee algoritmisch denken en beebot spelen rond getalbegrip
  • Taal (Nederlands), Rekenen en Wiskunde, Zorgmaterialen, STEM
  • Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas
  • probleemoplossend denken algoritmisch denken en beebot denksleutels weeg- en winkelspel winkelspel en spitsen spelen rond visueel geheugen spelen rond mondelinge taal woordkaarten en pictowand klankbewustzijn infofiches
  • Taal (Nederlands), Rekenen en Wiskunde, Zorgmaterialen
  • Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas
  • coöperatieve spelen verhaalkennis spelen rond letterherkenning spelen rond visueel geheugen tekendictee woordkaarten en pictowand beebot en algoritmisch denken spelen rond getalbegrip probleemoplossend denken samenwerkingsspelen
  • Taal (Nederlands), Rekenen en Wiskunde, Zorgmaterialen, STEM
  • Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas
  • woordkaarten en pictowand spelen rond mondelinge taal spelen rond letterherkenning spelen rond sorteren versje met verwerking denksleutels algoritmisch denken en beebot spelen rond getalbegrip
  • Taal (Nederlands), Rekenen en Wiskunde, Zorgmaterialen
  • Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas
  • spelen rond mondelinge taal woordkaarten en pictowand spelen rond visueel geheugen spelen rond letterherkenning spelen rond plaatsbepaling spelen rond getalbegrip bewegend leren denksleutels
  • Taal (Nederlands), Rekenen en Wiskunde, Zorgmaterialen
  • Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas
  • woordkaarten en pictowand de cyclus van de kikker spelen rond letterherkenning spelen rond mondelinge taal spelen rond getalbegrip spelen rond plaatsbepaling samenwerkingsspelen bewegingsspelen
  • Taal (Nederlands), Rekenen en Wiskunde, Creatief, Zorgmaterialen
  • Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas
  • spelen rond visueel geheugen woordkaarten en pictowand spelen rond mondelinge taal bewegingsspelen tekendictee spelen rond plaatsbepaling bouwen met bouwplannen spelen rond getalbegrip vormen onderscheiden muzisch omgaan met vormen
  • Taal (Nederlands), Rekenen en Wiskunde, Zorgmaterialen
  • Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas
  • woordkaarten en pictowand spelen rond klankbegrip letter- en woordbegrip spelen rond mondelinge taal tekendictee spelen rond logisch redeneren denksleutels algoritmisch denken en beebot spelen rond getalbegrip
  • Taal (Nederlands), Rekenen en Wiskunde, Zorgmaterialen
  • Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas
  • woordkaarten en pictowand spelen rond letterherkenning rijm- en klankbegrip spelen rond mondelinge taal spelen met codetaal spelen rond getalbegrip spelen rond plaatsbepaling spelen rond spiegelen denksleutels bouwen met bouwplannen
  • Taal (Nederlands), Rekenen en Wiskunde, Zorgmaterialen
  • Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas
  • spelen rond letterherkenning spelen rond woordbegrip spelen rond mondeling taal spelen rond klanken infofiches spelen rond getalbegrip beginnende bewerkingen weeg- en winkelspel spelen rond plaatsbepaling beebot
  • Taal (Nederlands), Rekenen en Wiskunde, Zorgmaterialen
  • Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas
  • omgaan met schrijfpatronen spelen rond letterherkenning woordkaarten en pictowand spelen rond visueel geheugen spelen rond mondelinge taal spelen rond klanken spelen rond getalbegrip spelen rond plaatsbepaling beginnende bewerkingen
  • Taal (Nederlands), Rekenen en Wiskunde, Zorgmaterialen
  • Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas
  • spelen rond getalbegrip beginnende bewerkingen winkel- en bakkersspel beebot spelen rond mondelinge taal spelen rond letterherkenning woordkaarten en pictowand spelen rond rijmbegrip spelen rond visueel geheugen kindermassage
  • Taal (Nederlands), Rekenen en Wiskunde, Zorgmaterialen
  • Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas
  • klank- en rijmspelen spelen rond visueel geheugen spelen rond letterherkenning spelen rond mondelinge taal spelen rond plaatsbepaling beebot en algoritmisch denken spelen rond getalbegrip denksleutels spiegelen en raamfiguren
  • Taal (Nederlands), Rekenen en Wiskunde, Zorgmaterialen
  • Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas
  • algoritmisch denken spelen rond getalbegrip spelen rond plaatsbepaling spiegelen spelen rond gevoelens spelen rond letterbegrip spelen rond mondelinge taal woordkaarten en pictowand klanken onderscheiden observatiespelen
  • Taal (Nederlands), Rekenen en Wiskunde, Zorgmaterialen
  • Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas
  • schrijfpatronen spelen rond mondelinge taal spelen rond rijmbegrip woordkaarten en pictowand spelen rond schriftelijke taal spelen rond getalbegrip matrix en plaatsbepaling patronen en raamfiguren denksleutels meten (lengtebegrip)
  • Taal (Nederlands), Rekenen en Wiskunde, Sociaal, Zorgmaterialen
  • Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas
  • spelen rond klanken en rijm spelen rond gevoelens spelen rond letterhekenning hakken en plakken spelen rond mondelinge taal spelen rond getalbegrip spelen rond plaatsbepaling denksleutels spiegelen
  • Taal (Nederlands), Rekenen en Wiskunde, Sociaal, Zorgmaterialen
  • Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas
  • werken vanuit talentenarchipel
  • Taal (Nederlands), Rekenen en Wiskunde, Sociaal, Zorgmaterialen
  • Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas
  • spelen rond visueel geheugen spelen rond getalbegrip spelen rond rijmbegrip spelen rond mondelinge taal spelen rond kleurenkennis spelen rond plaatsbepaling denksleutels beebot en algoritmisch denken sociale vaardigheden
  • Taal (Nederlands), Rekenen en Wiskunde, Zorgmaterialen
  • Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas
  • beebot en algoritmisch denken spelen rond visueel geheugen spelen rond woordbegrip spelen rond getalbegrip zoek- en raadspelspel logisch ordenen spelen rond plaatsbepaling logisch wiskundig denken denksleutels bingo- en bordspelen
  • Taal (Nederlands), Rekenen en Wiskunde, Zorgmaterialen
  • Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas
  • sorteerspelen omgaan met klankherkenning spelen rond letterherkenning vertelkaarten / vertelspelen piccolo beebot en algoritmisch denken spelen rond getalbegrip beginnende bewerkingen wegen en meten spelen rond plaatsbepaling
  • Taal (Nederlands), Rekenen en Wiskunde, Creatief, Tekenen, Zorgmaterialen
  • Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas
  • tekenbingo's ik heb wie heeft spelen rond visueel geheugen coöperatieve spelen vertelkaarten en dobblespel algoritmisch denken en beebot denksleutels spelen rond plaatsbepaling winkel- en rollenspel figurix
  • Taal (Nederlands), Rekenen en Wiskunde, Zorgmaterialen
  • Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas
  • algoritmisch denken en beebot spelen rond getalbegrip rollen- en winkelspel meten van tijd en lengte spelen rond letterhekenning speels omgaan met tijd vertelkaarten en tekendictee ordenen in de tijd spelen rond visueel geheugen