• Auteurpagina met lesmateriaal van auteur juf Marjolijn

    Maak kennis met juf Marjolijn

    Spelen en leren met de oudste kleuters

    Auteur

    juf Marjolijn

    Spelen en leren met de oudste kleuters

    (2 stemmen)

    Een inspirerend verhaal wacht op je – log in om het te ontdekken.

De lesmaterialen van juf Marjolijn

  • Taal (Nederlands), Rekenen en Wiskunde, Creatief
  • Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas
  • qr code met verhaal beginnend splitsen spelen rond getalbegrip spelen rond plaatsbepaling spelen rond rijmbegrip spelen rond taalbegrip omgaan met schrijfpatronen spelen rond letterherkenning spelen rond visueel geheugen
  • Taal (Nederlands), Rekenen en Wiskunde, Creatief
  • Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas
  • qr code met verhaal spelen rond getalbegrip spelen rond plaatsbepaling schrijfpatronen spelen rond visueel geheugen spelen rond taalbegrip spelen rond rijm kennis rond getalrij beginnend splitsen
  • Taal (Nederlands), Rekenen en Wiskunde, Zorgmaterialen
  • Peuterspeelzaal - Eerste kleuterklas, Groep 1 - Tweede kleuterklas
  • qr code met verhaal vraag van de week - gevoelens kleurplaten met legende kleikaarten sorteerspelen dominospel spelen rond getalbegrip matrix en plaatsbepaling pegdolls
  • Taal (Nederlands), Rekenen en Wiskunde, Zorgmaterialen
  • Peuterspeelzaal - Eerste kleuterklas, Groep 1 - Tweede kleuterklas
  • qr code met verhaal autobanen kleurplaten puzzelplaten auditieve en visuele spelen geheugenspelen plaatsbepaling en patronen matrix spelen rond getalbegrip zoekprent
  • Taal (Nederlands), Rekenen en Wiskunde, Zorgmaterialen
  • Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas
  • qr code verhaal werkbladen op kleuterniveau logispel vormenzoekers visuele waarnemingsspelen patronen en matrix plaatsbepaling 'bouwen' tangram en logix dominospel
  • Taal (Nederlands), Rekenen en Wiskunde, Zorgmaterialen
  • Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas
  • spelen rond plaatsbepaling smartgame verhaal via qr-code spelen rond mondelinge taal spelen rond visueel geheugen spelen rond letterbegrip algoritmisch denken
  • Taal (Nederlands), Rekenen en Wiskunde, Zorgmaterialen
  • Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas
  • qr code met verhaal lotto van schaduwen kleikaarten rijmen navertellen van verhaal spelen rond meten spelen rond getalbegrip bewegend leren patronen fijnmotorisch werken
  • Taal (Nederlands), Rekenen en Wiskunde, Zorgmaterialen
  • Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas
  • spelen rond letterherkenning twister - het kleurenmonster letterzoektocht qr zoektocht rijmrun visueel geheugen spelen rond mondelinge taal algoritmisch denken spelen rond plaatsbepaling spelen rond getalbegrip
  • Taal (Nederlands), Rekenen en Wiskunde
  • Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas
  • spelen rond plaatsbepaling spelen rond getalbegrip beebot en algoritmisch denken matrix spelen rond letterbegrip spelen rond visueel geheugen woordkaarten en pictowand chronologische ordenen verhaal qr zoektocht
  • Taal (Nederlands), Rekenen en Wiskunde, Zorgmaterialen
  • Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas
  • spelen rond mondelinge taal klank- en letterbegrip woordkaarten en pictowand spelen rond letterherkenning spelen rond visueel geheugen algoritmisch denken en beebot raamfiguren plaatsbepaling beginnende bewerkingen spiegelen
  • Taal (Nederlands), Rekenen en Wiskunde, Zorgmaterialen, STEM
  • Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas
  • spelen rond letterbegrip spelen rond visueel geheugen spelen rond verhaalbegrip creatief vertellen spelen rond mondelinge taal letter- en klankbegrip algoritmisch denken creatief winkelspel schaduwbeelden probleemoplossend denken
  • Taal (Nederlands), Rekenen en Wiskunde, Sociaal, Creatief, Zorgmaterialen
  • Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas
  • muzisch werken adhv kunstwerk tekenen van menselijk figuur beeldend werken rollen- en winkelspel spelen rond mondelinge taal tekendictee sociale vaardigheden plaatsbepaling beginnende bewerkingen beebot
  • Taal (Nederlands), Rekenen en Wiskunde, Zorgmaterialen, STEM
  • Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas
  • omgaan met techniek omgaan met stappenplannen omgaan met meten omgaan met getalbegrip beginnende bewerkingen omgaan met mondelinge taal omgaan met letterherkenning omgaan met klanken
  • Taal (Nederlands), Rekenen en Wiskunde, Beweging, Creatief, Muziek, Zorgmaterialen
  • Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas
  • muzisch werken omgaan met klanken omgaan met ritme en muziek omgaan met dramatiseren beeldend werken omgaan met qr-codes auditief geheugen algoritmisch denken plaatsbepaling omgaan met letterhenkenning
  • Taal (Nederlands), Rekenen en Wiskunde, Zorgmaterialen
  • Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas
  • omgaan met afspraken gewetensvol handelen spelen rond mondelinge taal omgaan met pictogrammen auditief en visueel geheugen spelen rond tellen spelen rond getalbegrip beebot en algoritmisch denken spelen rond meten
  • Rekenen en Wiskunde, Zorgmaterialen
  • Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas
  • woordkaarten en pictowand samengestelde woorden spelen rond mondelinge taal spelen rond klankbegrip spelen rond schriftelijke taal spelen rond getalbegrip spelen rond meten winkelspel werken met stappenplannen denksleutels
  • Taal (Nederlands), Rekenen en Wiskunde, Biologie, Zorgmaterialen
  • Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas
  • woordkaarten en pictowand dieren en hun huisvesting spelen rond visueel geheugen spelen rond mondelinge taal spelen rond plaatsbepaling spelen rond getalbegrip winkel- en rollenspel beebot
  • Taal (Nederlands), Rekenen en Wiskunde, Zorgmaterialen, Overige
  • Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas
  • woordkaarten en pictowand spelen rond letters en klanken spelen rond gezondheid spelen rond mondelinge taal spelen rond getalbegrip spelen rond beginnend optellen rollenspel
  • Taal (Nederlands), Rekenen en Wiskunde, Creatief, Zorgmaterialen
  • Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas
  • meertaligheid stappenplannen rond beeld spelen rond getalbegrip spelen rond plaatsbepaling algoritmisch denken en beebot spelen rond letterherkenning spelen rond mondelinge taal spelen rond schriftelijke taal creatief denken
  • Taal (Nederlands), Rekenen en Wiskunde, Zorgmaterialen, STEM
  • Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas
  • stappenplannen rond techniek omgaan met winnen en verliezen samenwerkingsspelen spelen rond getalbegrip spelen rond meten spelen rond mondelinge taal yoga woordkaarten en pictowand algoritmisch denken spelen rond plaatsbepaling
  • Taal (Nederlands), Rekenen en Wiskunde, Creatief, Zorgmaterialen, STEM
  • Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas
  • spelen rond letterhekenning woordkaarten en pictowand stappenplannen rond stem stappenplannen rond beeld spelen rond visueel geheugen creatief vertellen spelen rond meten spelen rond plaatsbepaling spelen rond getalbegrip
  • Taal (Nederlands), Rekenen en Wiskunde, Creatief, Zorgmaterialen, STEM
  • Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas
  • werken met stappenplannen spelen rond schrijfmotoriek spelen rond letterherkenning spelen rond meten spelen rond getalbegrip fijnmotorische vaardigheden spelen rond natuur spelen rond techniek
  • Taal (Nederlands), Rekenen en Wiskunde, Creatief, Zorgmaterialen
  • Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas
  • werken via stappenplannen complimentenwinkel spelen rond mondelinge taal leren omgaan met complimenten spelen rond pictogrammen spelen rond getalbegrip spelen rond metend vergelijken spelen rond plaatsbepaling woordkaarten en pictowand
  • Taal (Nederlands), Rekenen en Wiskunde, Creatief, Zorgmaterialen, STEM
  • Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas
  • werken met stappenplannen spelen rond letterherkenning spelen rond vormen spelen rond getalbegrip spelen rond meten spelen rond mondelinge taal fijnmotorisch werken spelen rond techniek