BEEBOT ® mat PASEN activiteit: Breng Paasei naar de Paashaas

31 pagina's
Stemmen 0000001
: 6 MB
: PDF

Leer de leerlingen coderen met deze PASEN BEE-BOT MAT® bundel. Codeer de Paaseieren met de Bee-bot® naar de juiste Paashaas volgens de opdrachtkaartjes. Makkelijke voorbereiding! Dit product is ontworpen voor gebruik met een programmeerbare BEE BOT®-robot. Leerzaam en natuurlijk gewoon leuk om te doen! Deze printable is een uitstekende hulpbron voor het opbouwen van woordenschat en logisch denken en programmeren. Door de 3 niveaus is deze bundel perfect voor kinderen van alle leeftijden. WAT IS ERBIJ INBEGREPEN: ➡️ 24 kaarten met afbeeldingsvierkantjes ➡️ 2 blanco kaarten ➡️ 1 start hier kaart allemaal 15cm x 15cm ➡️ 10 opdrachtkaarten niveau 1 (start -> afbeelding -> afbeelding) ➡️ 8 opdrachtkaarten niveau 2 (start -> tekst -> afbeelding -> afbeelding) ➡️ 6 opdrachtkaarten niveau 3 (start -> tekst -> afbeelding -> afbeelding -> afbeelding)

Taal (Nederlands)

Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas, Groep 3 - Eerste leerjaar, Groep 4 - Tweede leerjaar, Groep 5 - Derde leerjaar

beebot pasen beebot beebot en algoritmisch denken beebotspel bee bot bee bot pasen bee bot mat pasen thema pasen paasei