* Kies een koffer * Zoek de bijhorende opdrachtkaart ( zelfde kleur als de koffer) * Start de Beebot op het plaatje met de koffer * Programmeer de Beebot naar het eerst volgende kledingstuk op je opdrachtkaart * Indien je correct bent aangekomen mag je dit kledingstuk op de goeie plaats in je koffer plaatsen. Ga van daaruit naar het volgende kledingstuk. Of start opnieuw bij je koffer. * Je kan om de beurt spelen. wie eerst zijn koffer kan vullen heeft gewonnen * Niet op het juiste plaatje
Taal (Nederlands), Zorgmaterialen, STEM
Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas, Groep 3 - Eerste leerjaar, Groep 4 - Tweede leerjaar, Groep 5 - Derde leerjaar
thema winter beebot schaduwbeelden
Wil je zelf ook lesmaterialen delen of verkopen? Het is gratis en vrijblijvend, meld je direct aan!