- Kies een scenario - Zoek de bijhorende opdrachtkaart ( zelfde kleur als kader) - Start de Beebot op jouw scenario - Programmeer de Beebot naar het eerst volgende afbeelding op je opdrachtkaart - Indien je correct bent aangekomen mag je dit figuurtje op de goeie plaats in je scenario plaatsen. Ga dan naar de volgende afbeelding. Of start opnieuw bij je scenario - Je kan om de beurt spelen. wie eerst zijn ruimte kan vullen heeft gewonnen - Niet op het juiste plaatje terecht gekomen, beurt voorbij
Taal (Nederlands), Sociaal, Zorgmaterialen, Overige
de ruimte beebotspel
Wil je zelf ook lesmaterialen delen of verkopen? Het is gratis en vrijblijvend, meld je direct aan!