Thema de Ark van Noach/dieren: levend programmeren

11 pagina's
Stemmen 0000001
: 44 MB
: PDF

In dit bestand kan u alle benodigdheden terugvinden voor het spel levend programmeren: - 12 afbeeldingen van dieren (in de vorm van een cirkel om in kleine hoepels te leggen) - opdrachtkaarten in verschillende niveaus - blanco opdrachtkaart die je zelf nog aan kan passen Ik heb dit gemaakt binnen het thema De Ark van Noach, maar het kan gerust ook in het thema dieren/dierentuin.

Rekenen en Wiskunde

Groep 1 - Tweede kleuterklas

levend programmeren dieren de ark van noach noach programmeren

Wil je zelf ook lesmaterialen delen of verkopen? Het is gratis en vrijblijvend, meld je direct aan!