* Kies een boekentas om te vullen * Zoek de bijhorende opdrachtkaart * Start de Beebot op het plaatje met de juiste boekentas * Programmeer de Beebot naar het eerst volgende voorwerp op je opdrachtkaart * Indien je correct bent aangekomen mag je dit voorwerp op de goeie plaats in je boekentas leggen * Je kan om de beurt spelen. wie eerst zijn boekentas kan vullen is gewonnen * Niet op het juiste plaatje terecht gekomen, beurt voorbij * Kan ook individueel gespeeld worden
Taal (Nederlands), Rekenen en Wiskunde, Sociaal, Zorgmaterialen, Overige
thema weer naar school thema terug naar school beebot leerspel schaduwbeelden
Wil je zelf ook lesmaterialen delen of verkopen? Het is gratis en vrijblijvend, meld je direct aan!