BEEBOT ® mat PASEN activiteit: Breng Paasei naar de Paashaas

31 pagina's
Stemmen 0000001
: 6 MB
: PDF

Leer de leerlingen coderen met deze PASEN BEE-BOT MAT® bundel. Codeer de Paaseieren met de Bee-bot® naar de juiste Paashaas volgens de opdrachtkaartjes. Makkelijke voorbereiding! Dit product is ontworpen voor gebruik met een programmeerbare BEE BOT®-robot. Leerzaam en natuurlijk gewoon leuk om te doen! Deze printable is een uitstekende hulpbron voor het opbouwen van woordenschat en logisch denken en programmeren. Door de 3 niveaus is deze bundel perfect voor kinderen van alle leeftijden. WAT IS ERBIJ INBEGREPEN: ➡️ 24 kaarten met afbeeldingsvierkantjes ➡️ 2 blanco kaarten ➡️ 1 start hier kaart allemaal 15cm x 15cm ➡️ 10 opdrachtkaarten niveau 1 (start -> afbeelding -> afbeelding) ➡️ 8 opdrachtkaarten niveau 2 (start -> tekst -> afbeelding -> afbeelding) ➡️ 6 opdrachtkaarten niveau 3 (start -> tekst -> afbeelding -> afbeelding -> afbeelding)

Taal (Nederlands)

Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas, Groep 3 - Eerste leerjaar, Groep 4 - Tweede leerjaar, Groep 5 - Derde leerjaar

beebot pasen beebot beebot en algoritmisch denken beebotspel bee bot bee bot pasen bee bot mat pasen thema pasen paasei

Wil je zelf ook lesmaterialen delen of verkopen? Het is gratis en vrijblijvend, meld je direct aan!