- Kies een scenario - Zoek de bijhorende opdrachtkaart ( zelfde kleur als kader) - Start de Beebot op jouw scenario - Programmeer de Beebot naar het eerst volgende afbeelding op je opdrachtkaart - Indien je correct bent aangekomen mag je dit figuurtje op de goeie plaats in je scenario plaatsen. Ga dan naar de volgende afbeelding. Of start opnieuw bij je scenario - Je kan om de beurt spelen. wie eerst zijn ruimte kan vullen heeft gewonnen - Niet op het juiste plaatje terecht gekomen, beurt voorbij
Taal (Nederlands), Sociaal, Zorgmaterialen, Overige
de ruimte beebotspel