voertuigen plaatsbepaling programmeren

2 pagina's
Stemmen 0000001
: 106 kB
: PDF

bij welke auto kom je uit als je de pijltjes volgt vanuit start ?

Rekenen en Wiskunde, Verkeer, STEM

Groep 2 - Derde kleuterklas

groep 2 plaatsbepaling voertuigen racepiloot, verkeer, auto's groep 3 bee bot programmeren wiskundig spel pijlen lezen