voertuigen plaatsbepaling programmeren
: 106 kB
: PDF
bij welke auto kom je uit als je de pijltjes volgt vanuit start ?
Rekenen en Wiskunde, Verkeer, STEM
groep 2 plaatsbepaling voertuigen racepiloot, verkeer, auto's groep 3 bee bot programmeren wiskundig spel pijlen lezen