6.50 Richtingen en programmeren met zeester

50 pagina's
: 2 MB
: ZIP

Zeester wil naar haar vriendjes toe. Help jij haar? Zoek de juiste weg met de pijlen. digitale spelbundel met - opdrachtkaarten - roosters A4 en A3 - speltips en ideetjes - inkleding - doelen Zill en OVSG

Taal (Nederlands), Rekenen en Wiskunde, Sociaal, Creatief, Zorgmaterialen, STEM, Overige

Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas, Groep 3 - Eerste leerjaar, Groep 4 - Tweede leerjaar, Groep 5 - Derde leerjaar

de mooiste vis van de zee onderwaterwereld thema zeediertjes verschillende richtingen programmeren gericht kijken en zoeken hoekenwe ict logisch denken logisch redeneren