Beebotspel Help de roetpiet en vul de zak met speelgoed

22 pagina's
Stemmen 0000003
: 3 MB
: PDF

* Kies een speelgoedzak om te vullen * Zoek de bijhorende opdrachtkaart * Start de Beebot op het plaatje met de speelgoedzak * Programmeer de Beebot naar het eerst volgende voorwerp op je opdrachtkaart * Indien je correct bent aangekomen mag je dit voorwerp op de goeie plaats in je ketel leggen. * Je kan om de beurt spelen. wie eerst zijn speelgoed kan vullen is gewonnen * Niet op het juiste plaatje terecht gekomen, beurt

Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas, Groep 3 - Eerste leerjaar, Groep 4 - Tweede leerjaar

thema sinterklaas thema sint schaduwbeelden beebot spel speelgoed

Taal (Nederlands), Sociaal, Zorgmaterialen, STEM