Smartgame De Sint

15 pagina's
Stemmen 0000003
: 2 MB
: PDF

Smartgame Thema De Sint • 14 opdrachtkaarten • 14 zelfcorrectiekaarten • 1 spelbord • 4 afdekfiguren Hoe werkt het? • Het spelbord bestaat uit een heksenketel met 9 voorwerpen • De opdrachtkaarten tonen welke voorwerpen er moeten overblijven als de heksenketel bedekt wordt met een afdekfiguur • De zelfcorrectiekaarten kunnen ook gebruikt worden als nalegkaarten

Taal (Nederlands), Sociaal, Zorgmaterialen

Peuterspeelzaal - Eerste kleuterklas, Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas, Groep 3 - Eerste leerjaar

thema de sint sinterklaas speelgoed smartgame