Beebot spel Help de eekhoorn

21 pagina's
Stemmen 0000003
: 2 MB
: PDF

* Kies een mand om te vullen * Zoek de bijhorende opdrachtkaart * Start de Beebot op het plaatje met de juiste eekhoorn * Programmeer de Beebot naar het eerst volgende voorwerp op je opdrachtkaart * Indien je correct bent aangekomen mag je dit voorwerp op de goeie plaats in je mandleggen * Je kan om de beurt spelen. wie eerst zijn mand kan vullen is gewonnen * Niet op het juiste plaatje terecht gekomen, beurt voorbij * Kan ook individueel gespeeld worden

Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas, Groep 3 - Eerste leerjaar

thema herfst thema bos telspel beebot

Taal (Nederlands), Rekenen en Wiskunde, Sociaal, Zorgmaterialen